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2019 ChinaJoy有点冷:游戏行业生态已变,新出路在哪?(2)正文

类别:相册封面 | 点击: | 日期:2019-08-06

出海,成为游戏企业寻找的下一片蓝海,东南亚首当其冲。AppAnnie数据透露这一信号,在新兴市场,中国移动游戏发行商的市场占有率处于相对领先的地位,其中,在印度的用户支出年增长率高达110%,其次是俄罗斯为73%。而在巴西和印尼,中国移动游戏发行商的用户支出增速,远不及日本移动游戏发行商。

另一面,在全球最大的美国市场,不同游戏类型和不同国家发行商的表现较为均衡,中国移动游戏发行商在策略类游戏中有不俗表现,但仍然面临来自美国、日本、韩国等国家的开发者竞争。在看得见的蓝海里,如何既能保持下载量,又能得到理想的营收水平?

AppAnnie大中华区负责人戴彬在接受21世纪经济报道记者采访时认为,以前厂商出海,都谈要降维打击,要快速占领当地市场。这种策略在新兴市场非常有效,但是在成熟市场要用不同的策略,才可以从成熟市场的经济红利里面,取得部分增长。

从一片红海,走到另一片蓝海。中国游戏厂商并不容易,好在他们已经看到了希望。谷歌大客户部游戏行业副总裁邓辉透露,相比2015年只有5家国内厂商,在海外年收入过5亿人民币,2018年这一数字,已经增长到了18家。这18家厂商创造了190亿的总收入,头部厂商的年度营收,相比2015年已经翻了接近一倍。

而这一现象从中小厂商在CJ的消失,也能看出答案。市场留给小玩家的机会已不多。

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